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La crisis de octubre de Quebec de 1970 revisitada en un videojuego de Montreal

Written by on December 31, 2023

Un diseñador de videojuegos de Montreal está reviviendo un período importante de la historia de Quebec. Olivier Leclair está desarrollando un juego llamado Couchemars d’octobre o Pesadillas de octubre en inglés.

“Es un juego sobre cómo vivió la crisis de octubre el quebequés promedio en Montreal”, dijo Leclair de Studio Chien d’Or.

Es un juego de terror cósmico de apuntar y hacer clic que tiene lugar durante la crisis de octubre.

Olivier Leclair de Studio Chien d'Or
Olivier Leclair de Studio Chien d’Or (Foto: Gareth Madoc-Jones/CityNews)

“Es realmente un juego sobre cómo el ser humano vivió el evento y cómo el gobierno federal utilizó el miedo como herramienta de represión”, explicó Leclair.

El juego combina los acontecimientos de octubre de 1970 en Montreal, cuando miembros del FLQ secuestraron al ministro de Trabajo provincial Pierre Laporte y al diplomático británico James Cross, y la respuesta a esto, la Ley de Medidas de Guerra, que fue invocada por el primer ministro Pierre Elliott Trudeau y que limitó libertades civiles que permitieron a la policía arrestar y detener a cerca de 500 personas.

“Encuentro inspiración en todas las fuentes históricas que puedo encontrar, y también en algunas películas. Tuvimos algunas películas geniales sobre el tema, algunos documentales”, dijo Leclaire. “Voy de izquierda a derecha, trato de encontrar las fuentes más convincentes”.

Durante la creación de este videojuego, Leclair añadió un elemento sobrenatural para aumentar la ansiedad por lo que estaba sucediendo en ese momento. También utiliza la pérdida de libertades individuales como parte del elemento de terror en la historia del juego.

“El horror cósmico es un género donde el horror proviene de lo pequeño que es el ser humano en la totalidad del cosmos y de cómo somos incapaces de comprender que es ilimitado”, dijo Leclair.

El vídeo de Couchemars d'octobre está siendo desarrollado por Studio Chien d'Or
Videojuego Couchemars d’octobre desarrollado por Studio Chien d’Or (Foto: Gareth Madoc-Jones/CityNews)

Al desarrollar Couchemars d’octobre, Leclair enfatiza la importancia de los videojuegos que reflejan la historia y la cultura de Quebec.

“Para mí, los videojuegos son una forma legítima de hablar sobre nuestra historia y nuestra cultura y de valorar nuestra cultura en todo el mundo”, explicó Leclair, añadiendo que “el objetivo es realmente establecer los videojuegos como parte de la cultura quebequense y hacer entonces tenemos que hablar de nuestras propias historias”.

El juego ha recaudado fondos a través de una campaña de Kickstarter y se espera que esté disponible como videojuego para PC en los próximos años.

“Tengo un poco de miedo por la recepción, pero creo que provocará algunas conversaciones interesantes”, dijo Leclair.

“Atraerá el interés de las generaciones más jóvenes por saber más sobre la crisis de octubre”.


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