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Business Intelligence: entretenimiento juvenil pionero

Written by on February 3, 2023

Cuando dejó Frima Studio, la compañía de videojuegos que cofundó en 2003, Steve Couture no había dicho su última palabra en el entretenimiento juvenil. Los próximos pasos en su viaje pueden incluso dejar una huella aún más fuerte en el nicho.

Con Epic Storyworlds, la nueva compañía que cofundó con el productor canadiense Ken Faier, quien desde joven se comportó como el simpático organizador de juegos con amigos, pretende construir un éxito masivo, comparable al de Piedra o de patrulla de la pata.

“Quiero desarrollar marcas que tengan un atractivo mundial para los empresarios experimentados. Quiero dedicar el resto de mi carrera a esto”, dice Steve quien, con la ayuda de la madurez, dice que ahora tiene una idea mucho mejor de cómo construir un negocio de clase mundial.

De hecho, ya es productor ejecutivo de un proyecto del exitoso autor Marc Brown, quien creó Arturouna serie que estuvo al aire durante 25 años en PBS en los Estados Unidos.

“Arthur se trata de benevolencia y en 25 años ha dejado su huella en generaciones. Eso es lo que me gustaría poder hacer”, sueña Steve, ansioso por ver a los nuevos personajes de Marc Brown habitar la pequeña pantalla, los videojuegos y los parques de atracciones.

Una docena de otros proyectos están en proceso en Epic Storyworlds: hay acción. Y todo sucede en un modelo ligero, porque la mayoría de los proyectos son realizados por estudios asociados.

De lo virtual a lo real

Casi toda su vida, Steve Couture ha habitado mundos virtuales a través de personajes de ficción y animados. Pero cuando se fue de Frima hace cinco años, le hicieron todo tipo de ofertas y aceptó la de Go-Élan, una empresa manufacturera que fabrica módulos de juego para niños.

La colisión de dos mundos: fabricación y desarrollo de software. Después de hacer jugar a los niños en su sofá, ¡ahora los haría jugar en el parque!

El desafío de Steve era llevar las funciones del videojuego a los módulos exteriores. Integra elementos interactivos en construcciones que deben ser resistentes a los niños, los golpes y la intemperie.

“Ponemos pantallas, animación, actores de doblaje, música y humor. El módulo se ríe amablemente de los niños cuando no son muy buenos en el juego”, se ríe el empresario, que tuvo el placer de probar el resultado con los hijos de los empleados de Go-Élan.

arremangarse

La mala suerte es que el primer módulo de juegos interactivos nació justo antes de la pandemia, cuando jugar en grupo ya no era una opción. Pero no se trataba de abdicar y se imaginó otro concepto en torno al tema del bosque. Los primeros módulos de juegos interactivos Go-Élan finalmente se instalaron en Rimouski, Donnacona y Sainte-Marie.

Steve Couture vive su vida como una gran aventura, con el único pesar de no haber vivido en el extranjero.

La Warner de California le había ofrecido trabajo… pero el empresario no tiene la fibra del empleado. Además, está feliz de haber contribuido al desarrollo de los videojuegos en Quebec. Pero el papel más hermoso de su vida es ser el papá. Frío que juega con sus tres hijos.

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