Current track

Title

Artist

Current show

🔥 Beats Urbanos

11:00 am 1:00 pm

📞 Contact Us

Have questions or want to speak with us directly?
Phone / WhatsApp:

📱 +1 (438) 488-3296

Or email us anytime at [email protected] and we’ll get back to you within 24 hours.

Current show

🔥 Beats Urbanos

11:00 am 1:00 pm

Upcoming show

📞 Contact Us

Have questions or want to speak with us directly?
Phone / WhatsApp:📱 +1 (438) 488-3296

Or email us anytime at [email protected] and we’ll get back to you within 24 hours.


Revisión de ‘Mario Tennis Fever’: diversión arcade para Switch 2

Written by on February 10, 2026

Fiebre del tenis de Mario presenta un buen argumento de que menos puede ser más en el contexto de los juegos deportivos familiares.

El interruptor nintendo 2-Título exclusivo de Nintendo y el desarrollador de la serie Camelot Software se siente como el producto de todo el mundo que le echa un buen vistazo. Mario ases del tenis para Switch y darme cuenta de que estaban sucediendo demasiadas cosas. Si bien disfruté la audacia de las complejidades propias de un juego de lucha de ese juego, al final me pareció alienante (y presumiblemente a otras personas de mi disposición) porque el límite de habilidades era demasiado alto para disfrutar de manera realista el juego en línea una vez que te quedabas sin experiencias en solitario.

Fiebreaparentemente como respuesta a eso, le da al jugador un poco menos de qué preocuparse durante el transcurso de un partido, lo que permite que las mecánicas básicas del tenis, aún muy divertidas, brillen más. Todo eso funciona en conjunto con un modo historia divertido que hace un gran trabajo al tutorial. Fiebrelas complejidades y suficientes modos secundarios para mantener Fiebre Diversión en casi cualquier nivel de participación.

Puedes solucionar cualquier problema jugando al tenis.

Hora del bebé.
Crédito: Nintendo

Fiebre del tenis de Mario Hay que reconocer que no es particularmente ambicioso en términos de lo que ofrece listo para usar. Hay un modo de aventura para un jugador que la mayoría de la gente probablemente terminará en menos de 10 horas, un modo de torre de desafío que ofrece una serie de partidos con condiciones únicas que aumentan en dificultad y una selección respetable de opciones multijugador tanto para partidos de tenis tradicionales como para juegos de fiesta extravagantes y sin sentido.

Me imagino que el modo aventura será de gran interés para muchos lectores, dado que la serie tiene un historial de ofertas en solitario de calidad (particularmente en entradas portátiles) con desarrollo de personajes tipo RPG y desafíos personalizados que hacen uso creativo de la mecánica y las reglas del tenis. Eso es más o menos lo que puso Camelot. Fiebre. Su breve historia involucra a Mario y sus amigos siendo convertidos en bebés por una misteriosa fuerza maligna, momento en el cual tienen que aprender a jugar tenis nuevamente para poder derrotar a su adversario y convertirse en adultos. Mario (el personaje jugable principal en este modo) gana niveles de experiencia después de cada desafío, aunque es cierto que tu creciente habilidad como jugador se siente más significativa que cualquier cambio cuantitativo obtenido al subir de nivel.

No es un modo de historia extraordinariamente largo de ninguna manera. El ritmo puede parecer un poco extraño al principio, dado que estás en una academia de tenis aprendiendo los conceptos básicos durante al menos una hora para comenzar. Esto resulta necesario, porque todo lo que sucede después es una nueva prueba de tu habilidad. Los acertijos y las peleas contra jefes requieren regularmente que el jugador golpee la pelota a ciertas áreas de la cancha para tener éxito, lo que hace que el modo aventura en su conjunto parezca una experiencia de aprendizaje prolongada, incluso después de salir de la academia.

No es el modo historia más alucinante en un juego de deportes que he visto en mi vida, pero es divertido y recomiendo jugar tanto como puedas antes de lanzarte a cualquier otra cosa porque es una herramienta realmente útil para mejorar. Fiebre del tenis de Mario. También me interesa el concepto central del modo aventura: que el tenis es la forma principal de resolver cualquier problema, grande o pequeño, en este mundo. Esa es una presunción curiosa.

Menos juego de lucha, más tenis

Captura de pantalla de Mario Tennis Fever

El tenis de videojuegos sigue siendo divertido.
Crédito: Nintendo

En cuanto al tenis en sí, como mencioné anteriormente, se ha reducido su complejidad con respecto a lo que estaba presente en ases. Ese juego tenía un medidor de movimiento especial que tenías que manejar, junto con raquetas que tenían su propia barra de HP y otros dispositivos que lo hacían sorprendentemente sudoroso y hábil para un juego de tenis infantil. No creo que eso fuera necesariamente malo, pero sí puso un límite a lo divertido que era jugar contra otros seres humanos, especialmente a través de Internet.

Fiebre toma lo que yo diría que es la decisión correcta al poner el foco del jugador casi exclusivamente en el tenis. Diferentes personajes tienen diferentes arquetipos (rápidos, defensivos, etc.), y hay nuevas Fever Rackets que tienen habilidades especiales que abordaré en un segundo, pero en su mayor parte, Fiebre es un juego en el que se golpea una pelota de un lado a otro. Cada uno de los cuatro botones frontales realiza un tipo diferente de golpe, y ciertas combinaciones de botones o tipos de sincronización realizarán tiros más avanzados, como globos y dejadas. Es muy fácil entenderlo una vez que has jugado durante aproximadamente una hora.

princesa melocotón en mario tenis fiebre juego

Pistola clásica de estilo arcade.
Crédito: Nintendo

Allá es Todavía hay un metro que manejar aquí, aunque es excepcionalmente simple. Se utiliza para Fever Shots, un nuevo tipo de tiro que, cuando se realiza, ralentiza brevemente el tiempo, dándole al jugador la oportunidad de apuntar un tiro que se mueve muy rápido. Cuando uses Fever Rackets, esta toma tendrá cualquier efecto asociado a la raqueta que hayas elegido. Uno de ellos crea un campo de fuego dañino (puedes quedarte sin HP, lo que te hace moverte más lento por un tiempo), otro te hace brevemente más rápido e invencible, otro crea un clon de sombra que devuelve los tiros que no puedes, y así sucesivamente. Estos añaden una buena cantidad de estrategia y variedad a los procedimientos, y creo que es crucial que todos se activen de la misma manera, usando un medidor que no requiere ningún tipo de técnicas de gestión avanzadas. O tienes la posibilidad de realizar una inyección contra la fiebre o no, momento en el que probablemente lo harás pronto porque el medidor se llena automáticamente.

Creo que se trata del nivel correcto de profundidad mecánica para un mario tenis juego. Ases Era ambicioso, pero rápidamente se volvió algo abrumador si no querías ser duro al respecto. Fiebrepor otro lado, tiene una curva de aprendizaje que se puede superar con bastante rapidez, por lo que es razonable esperar que los recién llegados se lo pasen bien en entornos multijugador casuales.

Es posible que se le acaben las cosas que hacer con bastante rapidez

Captura de pantalla del modo aventura para un jugador en Mario Tennis Fever

El modo Aventura es divertido, pero no especialmente largo.
Crédito: Nintendo

Como dije antes, el modo aventura termina bastante rápido. El modo torre de desafío agrega algo más de carne para un jugador hasta el hueso, pero eso también parece algo que puedes eliminar dentro de una semana o dos después de la compra si te sientes con ganas. Como experiencia en solitario, Fiebre probablemente no te mantendrá ocupado durante decenas o cientos de horas. Necesitarás gente con quien jugar localmente o suficiente valentía para enfrentarte a otros en línea. Jugué un poco del juego en línea durante el período de revisión y puedo confirmar que funciona como se esperaba, por lo que parece una forma totalmente viable de disfrutarlo. Fiebreespecialmente ahora que Nintendo ofrece chat de voz completo.

Mi única queja real sobre el modo multijugador es que algunos de los modos son ingeniosos. En particular, hay algunos modos más parecidos a los juegos de fiesta que son divertidos de hacer solo una o dos veces. Uno de ellos, inspirado en Super Mario Bros. Maravillaagrega condiciones ridículas y aleatorias al partido, como pedir a los jugadores que se golpeen entre sí con animales flotantes. Otro reemplaza la puntuación tradicional del tenis con anillos a través de los cuales hay que golpear la pelota para obtener puntos. Estas son ideas decentes que funcionan bien en la práctica, pero no me veo jugando con ellas en los modos de tenis reales de forma regular.

Aún así, cuando se trata de tenis normal, la variedad de personajes, Fever Rackets e incluso canchas que ofrecen superficies variables que cambian la velocidad de la pelota significa que hay mucho con qué experimentar. También debería tomarme un momento para mencionar que Fiebreal igual que otros juegos propios de Switch 2, es hermoso a la vista. También funciona perfectamente.

Al final, Fiebre del tenis de Mario Puede que no sea extraordinario, pero está bien. Aprecio cómo me gustan los juegos deportivos anteriores de Mario. Ases Hice para destacar, pero en última instancia, sólo quiero jugar al tenis. Si te gustan los videojuegos de tenis, este es bastante bueno y eso es todo lo que puedes pedir.

Mario Tennis Fever se lanza exclusivamente en Nintendo Switch 2 el 12 de febrero.


AD
AD
AD