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Jugador profesional de Halo de Regina acusado de infringir las reglas en un torneo, suspendido

Written by on December 16, 2021


Un jugador profesional de videojuegos de Regina fue suspendido temporalmente de competir luego de que una investigación interna de deportes electrónicos descubrió que su equipo violó las reglas durante un torneo en línea.

Pero Mathew Fiorante, que juega al videojuego Halo profesionalmente, dice que no quiso romper las reglas, sino que caracterizó lo que hizo como un descuido desafortunado.

Halo Championship Series, que es el organismo rector de los deportes electrónicos Halo publicó un informe sobre su investigación el domingo. Se llegó a la conclusión de que Fiorante, que se conoce con el nombre de jugador Royal 2, rompió las reglas de la HCS durante el torneo en línea NA Kickoff Qualifier 12-1, que se desarrolló el 1 y 2 de diciembre.

Fiorante es considerado uno de los los mejores jugadores del mundo de Halo un juego de fantasía espacial en el que los jugadores luchan en una guerra interestelar entre humanos y extraterrestres.

Como informó por primera vez el lunes el Regina Leader-Post, Halo Championship Series dice que varios jugadores plantearon acusaciones de que los Sentinels, que ganaron el torneo, habían violado las reglas al manipular los servidores, lo que les dio un trato injusto. ventaja.

Una de estas acusaciones estaba dirigida contra Fiorante, identificado como Royal 2 en el informe.

Además, los problemas de conexión durante el torneo provocaron un retraso de más de cuatro horas, dice el informe de HCS.

En el juego Halo Infinite los jugadores se asignan automáticamente a un servidor midiendo los “pings” de los jugadores a los servidores de todo el mundo, según el informe de HCS. Luego selecciona el mejor servidor para todos en el partido.

Un ping es una señal enviada a un servidor host, a menudo para determinar el tiempo de respuesta. Una tasa de ping alta puede significar un retraso, lo que es perjudicial para los jugadores en línea.

Según el informe de HCS, el equipo de desarrollo del juego revisó los registros del servidor de los partidos de Fiorante desde mediados de noviembre y descubrió que todos los servidores de EE. UU. Menos uno faltaban en la lista de ping del servidor.

Eso resultó en que todos sus partidos se jugaran en el mismo servidor, “creando un ping anormalmente alto para los jugadores en los partidos afectados”, dice el informe.

“Hemos determinado que la única explicación plausible … es que hubo una modificación directa de archivos que le dio a Royal 2 una ventaja competitiva injusta durante el juego”, dice el informe, señalando que viola secciones de las reglas oficiales de HCS.

Fiorante ha sido suspendido inmediatamente de la competencia de HCS hasta el 28 de enero, dice el informe. Su equipo tuvo que renunciar a su primer puesto de juego de grupo para un próximo torneo en Carolina del Norte.

En un comunicado publicado en su Twitter, Fiorante dijo que antes del torneo, estaba experimentando una tasa de ping extremadamente alta con el servidor central mientras jugaba. Entonces dijo que hizo ajustes en su configuración que no cambió antes de la clasificación.

“Cambié mi configuración para usar el servidor de la costa oeste, pero no pude apagarlo para el NA Kickoff Qualifier. Aunque esto se corrigió antes … [the] Esports Arena, entiendo los problemas que causó mi descuido para el clasificado “, decía el comunicado.

“Realmente no me di cuenta del impacto que tendría esta decisión, y por eso lamento profundamente, me disculpo con mis fanáticos y les deseo a mis compañeros de equipo la mejor de las suertes en [the upcoming competition in] Raleigh”.