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Hi-Rez cesará el desarrollo de Smite y Paladins tras despidos masivos

Written by on February 6, 2025

Hi-Rez cesará el desarrollo de Smite y Paladins tras despidos masivos

Para aquellos que pensaron que 2025 iba a ser óptimo que el año como el puesto profesional en la fábrica de VidoeJuegos, tengo un mal anuncio. Hi -Rez Studios, desarrollador de juegos como Paladins, Rogue Company, Smite y Present Smite 2 ha anunciado una variedad de despidos masivos, por otro lado de su enfoque de aprendices Riña que dejará algunos de sus valores más amigos sin base.

Esto fue encontrado después Varios trabajadores El análisis anunció que iban a ser despedidos. En Unlimited, hasta el párrafo 30 personas perdieron su trabajo en diferentes departamentos, desde eSports hasta enseñanza como Evil Mojo (Paladins Managers) y Titan Forge (Smite).

Con estos despidos, ni el sistema raro ni los paladines no recibirán a ninguna persona hasta la fecha para una correa del análisis en la atención. Los servidores del repertorio permanecerán activos para la existencia.

“Los servidores de Smite 1, Paladins y Rogue Company permanecerán disponibles en el futuro cercano, pero actualmente no se planifican actualizaciones más importantes para estos juegos”, dijo un paladín de Hi -Rez en una protección de referencia de discordia.

“Smite 2 continuará siendo el foco de operaciones optimizadas recientemente. Estas reducciones deberían permitir un flujo constante de nuevo contenido y el desarrollo continuo de Smite 2, mientras que los costos del equipo están alineados con los ingresos. “

Desafortunadamente, los batallones de aumento en la secuela de SMIT también sufrieron víctimas.

Los creadores de Smite y Paladins sufren un desastre

En la existencia de copiar el este crónico, todavía no hay comentarios públicos de energía sobre los despidos. Además, el mostrador del análisis del análisis, Stewart Chisam, desactivó sus redes sociales.

Este es el segundo lote de despidos en un párrafo de un año. En octubre, el análisis disparó un cinturón de su lista después de un “fracaso” en el liderazgo de Chisam Correa. En esa existencia, dijo que se estaban tomando las medidas para “garantizar el éxito a largo plazo de Hi -Rez, con un enfoque específico para posicionar Smite 2 para un futuro largo y sostenible”.

Para su cinturón, la antigua acusación de Chillón de Hi -rez, Chris Larson también comentó ¿Quién quería que “lo escucharon hace unos años” con respecto al curso en el que las cosas estaban en la subsidiaria, aunque no expresó específicamente a lo que se refería?


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Crédito: Lee la historia completa aquí

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