El principal evento de la industria de los videojuegos de Canadá regresa a Montreal para su 22ª edición
Written by rasco on November 12, 2025
El principal evento de la industria de los videojuegos de Canadá regresa a Montreal para su 22ª edición
La Cumbre Internacional del Juego de Montreal 2025 hizo un gran regreso a la ciudad el martes, donde celebrarán un evento especial de dos días en Grand Quay en el Puerto Viejo.
Descrita por expertos de la industria como la puerta de entrada a la industria de los juegos de América del Norte, esta 22.ª edición sirve para unir a la industria a través de las cambiantes realidades del mercado, centrándose en la innovación, la competitividad y la financiación, en lo que llaman el próximo capítulo de los juegos.
“En este momento, lo que estamos viendo en la industria de los videojuegos es una transformación. La forma en que se crean los juegos está cambiando, la forma en que la gente los juega y hay más opciones que nunca. Cuando crecí, había una forma de jugar videojuegos: o tenías una Nintendo, una Sega o una PC. Ahora puedes jugar en tu teléfono. Es un tipo diferente de juego que puedes jugar en tu servicio de suscripción de TV, puedes jugar en una consola”, dijo Jason Lepine, fundador y director ejecutivo de XP Gaming y productor ejecutivo de MIGS25.

Pero no son sólo los tipos de juegos y cómo la gente los juega lo que está cambiando. Un informe reciente de la Asociación de Software de Entretenimiento de Canadá publicado en octubre a principios de este año revela que el 51 por ciento de los jugadores canadienses son mujeres (un poco más que los hombres, con un 49 por ciento) y que los adultos mayores juegan videojuegos con regularidad.
“En la industria de los juegos, básicamente hay un cambio enorme cada tres años. Lo que permanece constante es que a los jugadores les encantan los grandes juegos. Entonces, eso siempre es algo en lo que puedes concentrarte”, dijo William Dubé, director ejecutivo de Thunder Lotus Games.
Como director ejecutivo de Thunder Lotus Games, que crea juegos 2D dibujados a mano que recuerdan a las antiguas películas de Disney, Dubé se encuentra entre los desarrolladores de Quebec en MIGS para apoyar a estudios más pequeños y buscar acuerdos comerciales internacionales.
“MIGS se está convirtiendo en este centro internacional, estamos viendo más de 20 países que representan a personas que vienen de todo el mundo para invertir en estudios canadienses para hacer negocios aquí en Canadá y eso es realmente emocionante”, dijo Lepine.

A pesar de los recientes despidos y los ajustes posteriores a la COVID, los expertos de la industria informan de un fuerte crecimiento en Quebec y Canadá, donde los videojuegos aportarán 5.100 millones de dólares al PIB de Canadá en 2024, un aumento del 3 por ciento desde 2021, según la Asociación de Software de Entretenimiento de Canadá.
“Aquí en Quebec tenemos una industria, y la industria de los videojuegos, que está entre las cinco principales del mundo. Ya sabes, representamos a 16.000 empleados aquí en Quebec. Sólo en La Guilde, como asociación secular, tenemos más de 350 empresas que construyen y desarrollan videojuegos IP y los vendemos globalmente en todo el mundo”, dijo Jean-Jacques Hermans, director ejecutivo de la Guilde du Jeu Vidéo du Québec.
“Todo el mundo lo sabe globalmente, ya sabes, somos los mejores en producir juegos, y necesitamos mejorar en la comercialización de nuestros juegos porque hay entre 15 y 20.000 juegos al año que salen en Steam”, añadió Hermans.
Dubé dice: “Los juegos son una industria fantástica para nuestro país, para nuestra provincia. Son una industria creativa. Es una industria exportadora. Es una industria verde, una industria no extractiva. Por lo tanto, es una industria que puede recibir capital de todo el mundo y luego exportar nuestros juegos a todo el mundo y traer los dólares de regreso a Canadá”.
Descarga nuestra APP BEONERADIO
Google Play | Apple Store
www.be1radio.com
Instagram: @be1radio