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El nuevo videojuego con sede en Quebec se convierte en el primero en incorporar perspectivas indígenas

Written by on November 11, 2024

Un nuevo videojuego titulado ‘Dos cataratas Nishu Takuatshina’ se ha convertido en el primer videojuego creado en Quebec que gira en torno a perspectivas indígenas.

El juego, que se lanzó el 8 de noviembre, es un juego narrativo en primera persona para un jugador que presenta una perspectiva contrastante del contacto temprano entre encuentros franceses e indígenas.

El juego se centra en los personajes Jeanne de Francia y Maikan, una joven cazadora innu, mientras navegan en la época colonial para brindar a los jugadores una experiencia inmersiva en la realidad única de las culturas indígenas.

Dos cataratas Nishu Takuatshina está disponible en Steam y Epic Games a partir del 8 de noviembre y estará disponible en PS5 y Xbox Series X | S en 2025. ( Martín Daigle, CityNews Montreal).

El juego y el contenido fueron aprobados y validados por un consejo de ancianos Innu y Wendat. El Director General Kim Berthiaume dice que esto fue esencial ya que brinda a los jóvenes una comprensión temprana de los diferentes puntos de vista con una introducción a las formas de vida indígenas.

Dos cataratas Nishu Takuatshina Director General Kim Berthiaume en Montreal el 11 2024 de noviembre ( Martín Daigle, CityNews Montreal)

“Realmente queremos mostrar el poder y lo poderoso que puede ser un videojuego en términos de simplemente ponerse en la perspectiva de otras personas”, dijo Berthiaume.

“También es la reconciliación y cómo cada uno de nosotros puede hacer algo al respecto y no va a resolverlo todo, pero es la primera forma de pensar, abrir nuestras mentes a otras perspectivas, otras opiniones, y eso es realmente con lo que uno quiere quedarse. el juego”.

Ambientado en Nueva Francia, los jugadores pueden jugar como ambos personajes mientras navegan a través de muchos desafíos. Berthiaume dice que la colaboración con los mayores fue importante para usar su voz, y la historia proviene de la escritora de Wendat Isabelle Picard.

“Cuando hablamos por primera vez con el consejo de ancianos y dijimos que este sería un videojuego que crearíamos y una de las primeras cosas interesantes que nos dijeron es que no sabemos mucho sobre videojuegos”, dijo. ” [But] Vemos que muchos de nuestros jóvenes de la comunidad juegan cada vez más videojuegos y esa podría ser una forma de usar el juego para compartir esta cultura”, dijo Berthiaume.

La directora de arte Tara Miller, dice que uno de los objetivos era hacer que el juego fuera lo más inmersivo posible con el entorno y el paisaje, y agregó que se sentía orgullosa de ver a un personaje indígena cobrar vida en la pantalla.

“Espero que tener algo auténtico y centrado en el carácter, algo muy personal, ayude a la gente a ver a los indígenas incluso desde una perspectiva más moderna”, explicó Miller.

Dos cataratas Nishu Takuatshina Directora de arte Tara Miller en Montreal el 11 de noviembre de 2024 ( Ciervo Tehosterihens, CityNews Montreal)

Ambos creadores dicen que el juego ha tardado años en desarrollarse, siempre girando en torno a la cultura, las tradiciones y las relaciones indígenas. Se recomienda que el juego independiente sea jugado por personas de alrededor de 16 años en función del tema relacionado con la colonización.

“Realmente queremos trabajar con las escuelas para integrarlo en el plan de estudios para que los profesores puedan utilizarlo y el Codex para iniciar una conversación con los estudiantes”, dijo Berthiaume.

Miller agregó: “Realmente espero que los niños indígenas puedan jugar este juego. Realmente creo que sería genial si hubiera más pueblos indígenas en la industria del juego, así que si alguien juega este juego y piensa, oh, esto es tan genial o esto apesta y puedo hacerlo mejor, creo que eso significaría que el mundo a mí.”

dos caídas está disponible en Steam y Epic Games a partir del 8 de noviembre y estará disponible en PS5 y Xbox Series X | S en 2025.


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