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Cómo una comunidad de videojuegos está tratando de & # x27; controlarse a sí misma & # x27; en medio de acusaciones de agresión sexual

Written by on July 9, 2020


Según su propia descripción, la bandeja de entrada de Kyle Nolla se desborda.

Desde que un jugador estrella en el mundo de los juegos competitivos alegó que otro jugador lo agredió sexualmente cuando era menor de edad, otros han salido con sus propias historias de abuso, y se volvieron hacia Nolla, quien encabeza un panel. hasta juzgar quejas dentro de la comunidad.

“Ha sido un torbellino”, dijo Nolla, “e hizo que mucha gente se preguntara qué estamos haciendo mal en la comunidad y qué podemos hacer para solucionarlo”.

En los días posteriores a esa primera acusación, se han hecho más de 90 acusaciones contra miembros del competitivo mundo de Super Smash Bros., dijo Nolla.

El juego más vendido de Nintendo está lejos de estar solo. El mundo de los deportes electrónicos más grande ahora está lidiando con la forma en que las comunidades de juego pueden proteger adecuadamente a los competidores, muchos de los cuales apenas están en la adolescencia, y responder a serias acusaciones contra los miembros.

“Han estado sucediendo durante dos, pasando tres, semanas ahora de personas que salen con sus historias de abuso sexual”, dijo el periodista de Dot Esports Cale Michael. “Lo llamamos 'MeToo de la escena de los juegos'”. Él dice que las historias han venido de todo el mundo de los juegos: de desarrolladores, jugadores y escritores de juegos.

Panel de conducta

A fines de junio, el sitio de noticias de juegos Kotaku describió más de 50 acusaciones de conducta sexual inapropiada en el mundo de transmisión de Twitch, y esta semana el desarrollador francés de juegos Ubisoft vio la partida de dos miembros prominentes, el vicepresidente con sede en París Tommy Francois y el vicepresidente de redacción con sede en Toronto Maxime Beland, después de que más de 100 empleados enviaron una carta que abordaba “graves preocupaciones sobre el acoso en curso y la imposibilidad de sentirse seguros o protegido dentro de nuestro propio estudio. “

Después de que la estrella de Super Smash Bros. hizo su denuncia, otros jugadores de esa comunidad salieron con historias similares, que se remontan a años atrás. Un jugador destacado que se hace llamar Nairo (nombre real Nairoby Quezada) fue despedido de su equipo la semana pasada después de ser acusado de agredir sexualmente a un jugador de 15 años. Pocos días después de eso, el ex profesional Gonzalo “ZeRo” Barrios se disculpó por enviar mensajes ilícitos a menores y declaró que finalizaría todos sus patrocinios y dejaría de jugar.

A menudo, dice Nolla, los jugadores firman contratos que permiten a las compañías liberarlos si surgen acusaciones de mala conducta. Y luego está el Panel de Conducta SSB de Nolla.

Nolla, un estudiante de doctorado en la Universidad Northwestern que estudia el juego, cofundó el panel en 2019 para abordar las quejas dentro de la comunidad de Super Smash Bros., desde jugadores que rompen equipos en un torneo hasta asalto sexual, luego recomendar castigo, hasta e incluyendo una prohibición de por vida del circuito competitivo.

Ella es el único miembro original que queda y es su rostro público: los otros miembros son anónimos para protegerlos de lo que ha sido una reacción violenta considerable de la comunidad.

“Diría que Smash es el primer espacio de juegos para intentar y controlarse a sí mismo”, dijo Nolla. “[The reaction] ha sido muy heterogéneo, por decir lo menos”.

Es un arreglo único en el mundo de los juegos.

Muchas comunidades de juegos tienen paneles de conducta que funcionan en conjunto con organizadores de torneos (TO) y creadores de juegos. Pero Nolla dice que Nintendo no tiene manos, a pesar de la última versión del juego, Super Smash Bros.Ultimate, que es el juego de lucha más vendido de todos los tiempos con más de 15,7 millones de copias vendidas.

“Básicamente, el problema es que Nintendo no está allí para brindar alguna orientación”, dijo Michael. “No patrocinan muchos torneos … el panel de conducta cubre todo Smash”.

Tanto Nairo como Barrios se fueron antes de que el panel pudiera arbitrar cualquier reclamo en su contra.

'Un poco opaco'

Nintendo no respondió de inmediato a una solicitud de comentarios de CBC News, aunque la compañía con sede en Japón emitió un comunicado al sitio de noticias de videojuegos IGN diciendo que es “profundamente perturbado por las acusaciones planteadas”. Sin embargo, no ha intervenido más.

En cambio, este sistema autorregulado surgió en el mundo de Super Smash Bros., que se ha extendido para hacer frente a la reciente inundación de acusaciones de abuso.

El panel no ha venido sin controversia. Los críticos se han quejado de que no opera de manera suficientemente transparente, a menudo ocultando las razones de sus hallazgos, o aceptando evidencia que generalmente no se considera concluyente.

El propio código de conducta del panel de conducta, por ejemplo, establece que los panelistas “no estarán sujetos a las reglas judiciales que rigen la admisibilidad de la evidencia”. El estándar de prueba se enumera como “si los panelistas están cómodamente satisfechos … de que el presunto delito ha sido cometido”.

Ex profesional Gonzalo 'ZeRo' Barrios de Chillán, Chile, a la derecha, aparece en la foto recibiendo el trofeo del gran premio de 2014 de Reggie Fils-Aimé, entonces presidente y director de operaciones de la división norteamericana de Nintendo. La semana pasada, Barrios dijo que se está alejando de la comunidad de jugadores luego de disculparse por enviar mensajes ilícitos a menores. (Bob Riha, Jr./Nintendo/Getty Images)

Nolla argumenta que el proceso del panel es vital para proteger a las víctimas, incluso si causa desconfianza pública Aún así, dice que la bandeja de entrada del panel a menudo está llena de quejas y ataques después de que se toman decisiones.

“Parece un poco opaco”, dijo Kharoll-Ann Souffrant, estudiante de doctorado en trabajo social en la Universidad de Ottawa que estudia las respuestas sociales a las revelaciones de violencia sexual. “No está claro quién está en este panel, no solo su identidad, sino cuál es su experiencia en violencia sexual, los impactos en las víctimas, en cómo responder a las acusaciones”

Souffrant …


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